Find dit træ: når fingrene skal lære skoven at kende
Skoven er fuld af træer, og de fleste af dem ligner hinanden på en lidt mistænkelig måde. Det ved man som regel ikke, før man pludselig står med bind for øjnene og skal genkende præcis det træ, man for et øjeblik siden krammede som en gammel ven. Find dit træ er en uhøjtidelig sanseleg, der får både børn og voksne til at opdage, at de aldrig har set ordentligt på et træ i hele deres liv. Det kræver ikke andet end et tørklæde, et par villige deltagere og en skov, der er nogenlunde flad nok til at man ikke ender på næsen i en grøft.
Sådan gør I
Del jer op to og to. Den ene får bind for øjnene og forfremmes hermed til “den blinde”. Den anden er guide, livline og taktil oversætter på fuld tid. Guiden fører forsigtigt makkeren hen til et træ, som hun nu skal lære at kende udelukkende ved at føle på det. Bark, knaster, mos, en sjov bule på den ene side, en lille fugtig revne hvor der måske bor en bille med stærke meninger, alt sammen er fair spil.
Når den blinde er overbevist om, at hun kunne udpege dette træ blandt tusinde andre, føres hun tilbage til startstedet ad en lidt kringlet rute, så hun ikke bare kan tælle skridtene. Bindet kommer af, og opgaven er nu at finde det rigtige træ igen, alene med hjælp fra fingrenes hukommelse. Bagefter byttes der roller, så ingen slipper for at opdage, at en bøg faktisk føles forbavsende meget som en anden bøg.
Hvorfor det virker
Vi bruger normalt synet til alt, og resten af sanserne får lov til at lure i baggrunden som ekstranumre i et skoleorkester. Når synet pludselig kobles fra, må fingrene træde i karakter, og det er overraskende, hvor meget information der ligger i en stamme, så snart man giver sig tid til at mærke ordentligt efter. Legen er på én gang en sanseøvelse, en lille tillidstest og en god grund til at komme ud i naturen uden at have skærmtid med som undskyldning.
Et par praktiske gode råd
- Vælg et område, hvor man ikke risikerer at vandre direkte ud i en mose. Rødder, sten og pludselige skrænter er ikke morsomme, når den ene part er på blindgenger.
- Guiden har et reelt ansvar. Gå roligt, advar om forhindringer, og lad være med at finde på imaginære vildsvin lige bag næste busk.
- Det er fristende at vælge det største og mærkeligste træ i hele skoven, men legen bliver sjovere, hvis der står flere lignende kandidater i nærheden. Ellers er det lidt for nemt at pege rigtigt på første forsøg.
- Slut af med en stille runde, hvor alle får lov til at fortælle, hvad deres træ egentlig hed. Eg, bøg, birk, en eller anden fyr med kogler. Det er overraskende lærerigt, og ingen skal bestå en eksamen.
Detaljer
| Materialer | Et tørklæde per par og en passende mængde træer i nærheden. |
| Inde eller ude | Udendørs. En enkelt stueplante er desværre ikke nok. |
| Sted | Skov, park, lund eller anden lokation med flere træer end man lige umiddelbart kan tælle. |
| Bemærk | Pas på, at den blinde ikke snubler. Guiden er ansvarlig for både fysisk velbefindende og den almene stemning. |
| Antal | Fra to og opefter. Lige antal er praktisk, ellers ender nogen med at famle rundt om sit eget træ. |
| Alder | Fra cirka fem år og opefter. Helt små deltagere har en tendens til at åbne bindet for at se efter den famøse bille. |
| Varighed | Et kvarter til en halv time, alt efter hvor mange runder grin man kan presse ind, før nogen vil hjem og have saftevand. |
