Morder!! En leg for dem der elsker at jage hinanden i mørket
Hvis du nogensinde har drømt om at kombinere et klassisk hviskeleg-mysterium med en mobiltelefon, et stearinlys og en helt overdrevet halloween-plastikkniv, så er Morder!! noget for dig. Det er en stemningsleg, et detektivspil og en jagt på én og samme tid, og den fungerer bedst når voksne ikke er hjemme. Mere om det senere.
Sådan kommer du i gang
Saml en flok klassekammerater eller venner. Skriv samtlige deltageres navne ned på et stykke papir. Det er listen. Listen er hellig. Listen er hele plottet.
Vælg derefter én person som skal være morderen. Morderen kigger på listen og udvælger i hemmelighed et offer, men siger absolut intet højt. Et lille smil må gerne forekomme. Det skaber stemning.
Skab den rigtige stemning
Sluk hovedlyset i hele huset. Et par stearinlys må gerne tændes, men placér dem langt inde på bordet eller et trygt sted hvor ingen panisk flygtende detektiv kan vælte dem. Der er nemlig stor forskel på en uhyggelig aften og en aften der ender i brandvæsenet.
Alle med mobiltelefon finder den frem. Det er essentielt udstyr, ikke en distraktion. Derefter går alle undtagen morderen ind i ét fælles rum, mens morderen gemmer sig et sted i huset.
Selve spillet
Morderen ringer nu op til en af deltagerne. Her er det vigtigt at huske kunstens første regel: besvar altid et spørgsmål med et spørgsmål.
For eksempel:
- Offeret: Hvem er det?
- Morderen: Hvem vil du have det skal være?
Det er kryptisk, foruroligende og giver morderen tid til at planlægge sin entré. Når en spiller kommer for tæt på morderens skjulested, springer morderen frem og jagter ham eller hende gennem huset. Pointen er ikke bare at fange offeret, men også at antyde for de øvrige spillere hvem fra listen der er valgt som offer. Lidt teatralsk skuespil er fuldt tilladt og varmt anbefalet. Hvis offeret er en lettere klodset type, må man gerne snuble dramatisk.
Bagefter samles alle igen, undtagen morderen, og streger navne ud på listen som umuligt kan være offeret. Til sidst skal gruppen gætte hvem morderen har valgt. Gætter de rigtigt, har detektiverne vundet. Gætter de forkert, går æren til morderen, som naturligvis vil minde dem om det resten af aftenen.
Detaljer
| Materialer | Mobiltelefoner, et par stearinlys, papir, en blyant eller tusch og helt valgfrit en plastikkniv fra halloween-afdelingen som rekvisit. Og en person med en flair for det dramatiske. |
| Inde eller ude | Primært indendørs, men nogle modige sjæle tager den med ud i haven hvis vejret tillader det. |
| Sted | Hjemme hos en af jer. Allerhelst en mørk aften med torden i horisonten og knirkende gulvbrædder. |
| Bemærk | Ingen spændeben, ingen stik med kniven over brystet eller under maven. Lette markeringer i benene er fine. Og legen egner sig bedst når der ikke er voksne hjemme, for støjniveauet kan nå urealistiske højder. |
| Antal | Fra en lille håndfuld op til et helt klasseværelse. |
| Alder | Bredt — men i praksis fungerer den bedst for teenagere og dem der er gamle nok til at have en mobil og en sund respekt for stearinlys. |
| Varighed | Indtil morderen er afsløret eller indtil naboerne ringer. |
