Skip to content
sjovide.dk

sjovide.dk

Lege – aktiviteter – ideer

Primary Menu
  • Om sjovide.dk
  • Home
  • Løb
  • Anderledes løb
  • 9 anderledes løbstyper
  • Anderledes løb

9 anderledes løbstyper

Sjovide.dk 26. juni 2004
Børn på et orienteringsløb i skoven, hvor to studerer et farverigt klueskort, mens en tredje peger fremad mod næste post

Ni anderledes løbstyper, når det almindelige orienteringsløb er blevet for almindeligt

Et godt løb står og falder med en god idé. Et dårligt løb står og falder med en spejder, der har glemt sit kompas. For at give løbslederen en fair chance i livet, kommer her ni vidt forskellige løbstyper, der alle har til formål at få spejderne, juniorerne, klassekammeraterne eller den ene tunge nabodreng ud i terrænet med blanke øjne og friske ben.

De fleste kan blandes, krydses og kombineres på kryds og tværs, så du nemt kan lave dit eget hybrid-løb, hvis det rene format virker for tamt.

1. Lagkageløb

Et af de mest visuelt tilfredsstillende løb, der findes. På hver post finder holdet en ingrediens, der er nødvendig for at samle dagens lagkage. Tingene skal findes i rigtig rækkefølge, sådan at man starter med at finde fadet og slutter med lys og flag.

Spejderne lægger lagkagen sammen efterhånden, som posterne bliver fundet. Det ser bemærkelsesværdigt festligt ud, når patruljerne kommer hjem med hver sin lagkage med tændte lys. Bliver det regnvejr, kan hver patrulje få udleveret en paraply. Det bliver løbet bestemt ikke kedeligere af — tværtimod giver det hele et anstrøg af noget mellem en kongelig procession og en flugt fra konditoriet.

2. Kodeløb

Spejderne får udleveret en pose med forskellige koder. Det kan være et brev med usynligt blæk, koder gemt i karamelpapir, en kode skrevet på en tændstik, eller en hemmelig besked stoppet ned i en fuld tændstikæske, hvor man skal igennem hele samlingen for at finde den ene rigtige.

Når koderne er løst, kan der være anvisninger på, hvordan posterne findes — eventuelt i kompasgrader, hvis man vil drille de yngste lidt ekstra. Husk dog ikke at lave det for svært de første gange. Et hold, der bruger halvanden time på første kode, mister generelt troen på menneskeheden.

3. Memoryløb

Halvtreds små brikker med en enkel tegning på spredes ud i et område. Holdene får at vide, hvilken brik de skal finde. Når det er gjort, går de tilbage, fortæller nummeret — for eksempel blomst 9 — og får så en ny brik at lede efter.

Løbslederen har en spilleplade med alle tegninger på. Lad holdene starte forskellige steder på pladen, så de ikke render i flok og snubler over hinanden i jagten på den samme grønne fisk.

4. Fotoløb

Posterne findes ved hjælp af billeder af forskellige detaljer på huse, kendte bygninger, statuer eller andre letgenkendelige steder. Den klassiske begyndervariant viser hele motivet, så enhver kan regne det ud.

Senere kan du blive lidt mere udspekuleret og kun vise et billede af en del af en ting, for eksempel fødderne på en statue eller et enkelt vindue i en stor bygning. På dette niveau begynder spejderne at se mistænkeligt på alle bygninger, de passerer, hvilket i sig selv har en vis pædagogisk værdi.

5. Tegningeløb

Lav en tegning af en let genkendelig ting, du kan se fra startstedet. Det kan være et særligt træ, et karakteristisk hus eller en del af landskabet. Gå derefter hen til den ting, du har tegnet, og udse dig en ny genstand, du kan tegne — for eksempel en bro. Gå til broen, tegn en ny genstand, og så fremdeles, indtil du har et helt løb klar.

Husk at være omhyggelig med tegningerne. En tegning, der lige så godt kunne forestille en postkasse som en gammel kogegryde, sender holdene rundt i ring i timevis.

6. Temaløb

Byg løbet op over et eventyr, en kendt tegneserie, en film, en bog eller en historisk periode. Alle poster har således noget med emnet at gøre, og pludselig bliver et almindeligt løb til en hel oplevelse, hvor man kan møde alt fra trolde til astronauter — afhængig af hvad lejrlederen er fan af.

Et godt tema gør en stor del af arbejdet for dig. Spejderne husker sjældent et almindeligt løb tre måneder efter, men de glemmer aldrig den gang, de skulle redde Rødhætte fra ulven ved at samle ingredienser til en magisk pandekage.

7. Telefonløb

Posterne fås ved hjælp af telefonnumre, man skal ringe til. Med venner og bekendtes hjælp skulle det nok være muligt at få mange forskellige telefoner at ringe til. Beskeder kan også lægges på telefonsvareren eller indtales på en mobil, så man får forskellige stemmer at forholde sig til.

Pas på med at vælge venner, der er notorisk dårlige til at tage telefonen — det punkterer hurtigt stemningen, hvis holdet bare står og lytter til en monoton ringetone i ti minutter.

8. Sanseløb

Ruten findes ved, at der i hvert vejkryds er et bæger med noget stærktlugtende. Bægeret dækkes med gaze, så indholdet ikke kan ses, og en lille seddel på bægeret viser vej. På sedlen står for eksempel:

“Er det kaffe, gå ligeud. Er det te, gå til højre. Eller mener I det er cacao? Så gå til venstre.”

Du kan med fordel bruge: skyllemiddel, opvaskemiddel, rengøringsmiddel med salmiak, karry, te, kaffe, chokolade, lakrids, løg, appelsin, hvidløg eller ost. På posterne bruges de andre sanser — så har holdet fået en velrundet sansetræning, inden snobrødet ryger på bålet.

9. Stjerneløb

Den klassiske afslutningsmulighed, hvis du vil have spejderne tilbage til samme udgangspunkt mellem hver post. Fra et fast startsted går holdene ud til den første post, løser opgaven, og kommer tilbage til startstedet for at få den næste anvisning. Sådan fortsætter de — én stråle ad gangen, som en stjerne tegnet i landskabet.

Fordelen er, at løbslederen har overblik hele tiden, og at man kan lave små variationer i sværhedsgraden på de enkelte stråler. Ulempen er, at den samme hund i den samme have begynder at hilse på de samme spejdere lidt for ofte.

Detaljer om løbene

Materialer Varierer fra løbstype til løbstype. Lagkageløb kræver kageingredienser, sanseløb kræver bægre og gaze, fotoløb kræver et printet billedark.
Inde/ude Udendørs. De fleste varianter mister deres charme på et klassegulv.
Sted Intet særligt sted påkrævet. Et område med både huse og natur giver dog flest muligheder.
Bemærk Tilpas sværhedsgraden til deltagernes alder, og afsæt tid til at en patrulje altid kommer for sent i mål.
Antal Fra 0 til 100 deltagere. Med 0 bliver det dog en stille søndag for løbslederen.
Alder Fra 0 til 100 år. Reelt fungerer det bedst fra omkring 8 år og opefter, hvor man kan læse en seddel uden voksenhjælp.
Varighed Ikke angivet. Regn med en time eller to, afhængig af hvor mange poster du gider gemme.

Post navigation

Previous: 10 ideer til skøre postplaceringer
Next: Stjerneaftenløb

Relaterede artikler

Et hold på fire deltagere kigger samlet på en smartphone under et SMS løb i en bypark
  • Anderledes løb

SMS løb

Sjovide.dk 9. maj 2007
Børn spiller et stort udendørs brætspil på en græsmark ved skovkanten, med en snoet bane markeret med reb og en stor trækloss-brik.
  • Anderledes løb

Løbet for alle aldre

Sjovide.dk 15. juni 2006
Børn leger rolleløbet Storbyen udendørs med hjemmelavede spillepenge og små boder på en solrig græsplæne
  • Anderledes løb

Storbyen

Sjovide.dk 15. juni 2005
  • Aktiviteter (130)
    • Diverse (7)
    • Drama- musik og sang (10)
    • Håndelag (4)
    • Klar dig selv (9)
    • Klippe-klistre (15)
    • Kniv- økse- sav- tovværk og pioner (41)
    • Koder og signalering (9)
    • Kort og kompas (3)
    • Kultur og samfund (1)
    • Naturaktiviteter (41)
    • Sø- og vandaktiviteter (2)
  • Årstider og Begivenheder (18)
    • Ceremonier (7)
    • Jul (11)
  • Artikler (20)
  • Fester (111)
    • Bordplaner (8)
    • Festsange (17)
    • Invitationer (3)
    • Øl-lege (21)
    • Selskabslege (46)
    • Servietter- bordkort og andet pynt (2)
    • Tema-ideer (14)
  • Lege (248)
    • Boldlege (23)
    • Bordlege (15)
    • Diverse (68)
    • Gættelege (14)
    • Gemmelege (7)
    • Julelege (6)
    • Knoblege (5)
    • Kommunikationslege (15)
    • Kompaslege (2)
    • Løbe- Tæve og Fangelege (51)
    • Mørkelege (12)
    • Naturlege (14)
    • Navnelege (5)
    • Papirlege (2)
    • Samarbejdslege (48)
    • Sanglege (6)
    • Sanse- og iagttagelseslege (21)
    • Strategilege (13)
    • Tillidslege (5)
    • Vandlege (16)
  • Løb (73)
    • Anderledes løb (13)
    • Base-ideer (40)
    • Diverse (2)
    • Natløb (6)
    • Skattejagt (7)
    • Temaløb (13)
  • Opskrifter (263)
    • Bålmad (27)
    • Desserter (14)
    • Diverse (19)
    • Drinks (53)
    • Dyremad (31)
    • Kolde drikke uden alkohol (17)
    • Mad af planter og frugter (82)
    • Øl- vin og spiritus (13)
    • Slik og bagværk (21)
    • Varme drikke (21)
  • Spil (16)
    • Boldspil (3)
    • Brætspil (1)
    • Diverse (5)
    • Drukspil (5)
    • Kortspil (3)
Copyright © All rights reserved. | MoreNews by AF themes.