Find…
Nogle lege kræver kostumer, kuglepenne og kompliceret forberedelse. Denne her kræver to ting: en forsamling og en mistanke om, at folk nok har en del lommeuld og mærkelige genstande gemt væk. Velkommen til Find…, legen der forvandler enhver stue, hal eller gymnastiksal til en lynhurtig pop-up-loppemarkedskonkurrence.
Sådan foregår det
Forsamlingen deles i to halvdele, og hver halvdel udnævner en holdkaptajn. Kaptajnerne stiller sig op foran deres tropper og venter spændt på legelederens næste ordre. Når der lyder et veloplagt “Find…” efterfulgt af en genstand, går det løs: kaptajnerne sender folk på jagt i egne lommer, tasker, hår, sko, eller hos sidemanden, og det første hold, der afleverer den ønskede ting hos legelederen, scorer pointet.
Eksempler på ting, der kan efterspørges
- En t-shirt (helst stadig iført ved start, det skaber lidt drama)
- En grydeske (overraskende ofte til stede i taske eller rygsæk)
- En sangbog (bonuspoint hvis nogen kan side 42 udenad)
- Undertøj (her viser det sig hurtigt, hvem der tager legen alvorligt)
- En strømpe med hul i (oftest den letteste opgave i hele legen)
Strategi og taktik
En god kaptajn kender sit hold. Hvem har altid noget mærkeligt med i tasken? Hvem ofrer gerne en sok for sagen? Og hvem skal man bare lade sidde, fordi de stadig leder efter deres pung fra sidste runde? Det handler om at uddelegere, kommandere venligt, og holde tungen lige i munden, når legelederen pludselig beder om noget gult.
Detaljer
| Materialer | Ingen, men deltagerne medbringer ufrivilligt selv lageret |
| Inde/ude | Indendøre, hvor der er plads til let kaos |
| Sted | Intet særligt sted påkrævet, blot en flok og en legeleder |
| Bemærk | Ingen, ud over at undertøj i spil ofte giver de bedste anekdoter |
| Antal | 0-100 (med 0 deltagere bliver det dog en stille affære) |
| Alder | 0-100, så længe man kan finde sine egne lommer |
| Varighed | Ikke angivet, men slutter typisk når nogen har afleveret alt for meget undertøj |