Flyvende kimsleg: hukommelse med vindfaktor
Den klassiske kimsleg er en stueøvelse i koncentration. Et bord, et klæde, en stak hverdagsting, og bagefter et hektisk forsøg på at huske, om der lå en kuglepen ved siden af æggekogeren. Hyggeligt, men sjældent noget der får hjertet til at slå hurtigere. Den flyvende variant tager hele konceptet, smider klædet ud af vinduet og lader genstandene flyve gennem luften i stedet.
Rollerne fordeles
To deltagere udvælges som henholdsvis kaster og griber og placeres med pæn afstand imellem sig. De udgør sammen legens dramatiske midterakse. Resten af flokken deles op i hold, der står langs siderne med papir og blyant, klar til at notere alt, hvad der bevæger sig forbi i øjenhøjde.
Kasteriet
Kasteren samler 10 til 12 forskellige genstande og sender dem én ad gangen gennem luften til griberen. For hver kastet ting råbes et nummer højt, så holdene ved, hvor i rækkefølgen de befinder sig. Når en genstand er grebet, ryger den straks ned i en kasse, en spand eller en anden form for diskret opbevaring, så ingen kan snyde sig til et ekstra kig.
Vil man have lidt mere kaos i lokalet, kan kaster og griber bytte roller undervejs, så tingene flyver begge veje. Det skader hukommelsen, men gavner stemningen.
Den egentlige udfordring
Holdenes opgave er at skrive genstandene ned i den rigtige rækkefølge. Det lyder enkelt, indtil man opdager, at en stor del af hjernens kapacitet bliver optaget af at overveje, om en blyantspids er ved at lande i nogens øre. Det hold, der efter sidste kast har flest korrekte ting i den korrekte orden, vinder.
Et par praktiske tips
- Vælg genstande, der både er nemme at genkende på afstand og rimeligt skånsomme ved sammenstød. En tøjklemme er fin. En stenfigur fra havegangen er det ikke.
- Hold kasteruten ryddet for både fødder og fjernsynsapparater.
- Bløde ting redder både griberens humør og den ansvarlige voksnes nattesøvn.
- Hvis legen flyttes udendørs, så tjek vindretningen først. En tennisbold i medvind er en helt anden størrelse end i modvind.
Detaljer om legen
| Materialer | 10-12 forskellige genstande, fortrinsvis i den bløde og overskuelige ende af skalaen. Lad stegepanden blive i køkkenet. |
| Inde/ude | Fungerer begge steder, så længe der er kasteafstand og fri bane. |
| Sted | Ingen særlige krav ud over et rum eller et stykke jord, hvor ting kan flyve uden at ramme noget skrøbeligt. |
| Bemærk | Hold genstandene bløde og letgenkendelige, så det forbliver en hukommelsesleg og ikke en førstehjælpsdemonstration. |
| Antal | 10-100 deltagere, alt efter hvor mange notatblokke man har samlet sammen. |
| Alder | 6-100 år, dog med en mild mistanke om, at de yngste er mest betagede af selve kasteriet og mindre optagede af rækkefølgen. |
| Varighed | En runde tager typisk så længe, det tager at få 12 ting fra A til B uden uheld. |