Memory med morse: når hukommelsen møder prikker, streger og lidt for ivrige fingre
Memory med morse er klassikeren, der parrer det helt stille spil med det mest larmende alfabet, mennesket nogensinde har fundet på. Kortene ligger pænt og venter på bordet, men når man først vender to brikker, er der pludselig et lille morse-univers af punkter og bindestreger, der hviner inde i ens hoved. Finder du to brikker, der hører sammen, er belønningen ikke bare et stik, men også retten til at sige jeg vandt med morsekoden for O og lyde lettere mystisk ved aftensbordet.
Sådan kommer du i gang
Print den vedhæftede Morsespil.pdf herunder. Den indeholder hele alfabetet med tilhørende morsekoder, klar til at blive klippet ud som brikker. Brug gerne lidt kraftigt papir, så kortene ikke krøller efter de første tre runder eller giver op midt i et opgør om bogstavet Q. Et nyttigt tip fra felten: køb en pakke karton-kartotekskort i den lokale boghandel, og lim brikkerne fast på dem. Resultatet er et solidt spil, der både kan tåle konkurrenceiver og de lidt for ivrige fingre, der altid følger med, når man begynder at vinde.
Spillets gang
Memorispillet kan spilles af alt fra to grublende solister til hele klassen fordelt på hold. Alle kortene lægges ud på bordet med bagsiden opad, så ingen kan snyde sig til en hurtig sejr ved at skotte under låget. Deltagerne skiftes herefter til at vende to kort:
- Hører de to kort sammen, har spilleren et stik og må prøve igen, gerne med en lille triumfgrimasse, der ikke nødvendigvis falder i god jord hos resten af bordet.
- Hører de ikke sammen, vendes de pænt tilbage med bagsiden opad, og turen går videre til den næste håbefulde signaltyder.
Den, der til sidst sidder med flest stik, vinder den ærefulde ret til at sende det første SOS ud over middagsbordet. Vinderkrans er valgfri, men anbefales for stemningen.
Den geniale morsekode-husker
På bogstav-kortene står der en lille hjælper, kaldet en morsekode-husker. Det er et ord, der starter med samme bogstav som det, koden gælder for, og som er skrevet på en bestemt måde, så det afslører rytmen i koden uden at man behøver at have en radiotelegrafist-eksamen.
Tag for eksempel bogstavet B. Her er huskeren bOn-de-fan-ger. Stavelser, der indeholder et stort O, svarer til en streg. De øvrige stavelser er prikker. Morsekoden for B bliver derfor streg-prik-prik-prik. Med lidt øvelse opdager man, at hele alfabetet pludselig lyder som en samling rare danske ord, der har glemt at sidde ordentligt på stolen.
Et par tips fra erfarne signaltydere
- Læs et par af morsekoderne højt for dig selv, før spillet går i gang. Det giver et lille forspring og en chance for at gøre indtryk, når du som den eneste ved bordet kender koden for Z.
- Hold styr på hvilke kort, der allerede er blevet vendt. Memory belønner pertentlighed på en måde, som ikke ret mange andre lege gør.
- Modstå fristelsen til at sende hemmelige beskeder under bordet i prikker og streger. Det fører altid til både fnis og forsinkelser.
| Materialer | Kartonkort, hobbykniv, lim med ambitioner og et udprint af Morsespil.pdf |
| Inde/ude | Indendørs, gerne ved et bord der kan klare lidt albuestød og en enkelt triumferende håndklask |
| Sted | Ingen særlige krav, blot en plan flade og lidt arbejdsro |
| Bemærk | Kortene holder længere, hvis de limes på karton-kartotekskort. Det giver også et lidt mere professionelt udtryk, hvis nogen tilfældigvis kommer forbi |
| Antal | Fra 2 grublende solister og helt op til 100, hvis I deler jer i hold |
| Alder | 10 til 100, eller indtil hukommelsen siger pænt farvel og går i seng |
| Varighed | Cirka 30 minutter, lidt længere hvis nogen begynder at sende beskeder i prikker og streger under bordet |
| Morsespil.pdf |
