Meyer: Det milde terningsspil hvor løgnen er en disciplin
Hvis du leder efter et drikkespil, hvor man ikke skal stå tidligt op og slå nogen rekorder i fart, er Meyer en sand klassiker. Spillet handler om hyggelig løgnagtighed, høflige tårer og en stille, fornem måde at narre sine venner på. Her er det ikke den vildeste, der vinder, men den, der bedst kan holde masken, mens vedkommende lyver med rafleraflerne i hånden.
Hvad er Meyer egentlig?
Meyer er det velopdragne medlem af drikkespilsfamilien. Ingen råb, ingen ekstreme straffe, bare to raflebægre, en håndfuld terninger og en bordkant, der sagte tigger om at blive tørret af bagefter. Det er socialt samvær sat i system, krydret med små løgne og endnu mindre slurke.
Sådan stiller du op
Hver deltager får én terning, som lægges på bordet med seks-siden opad. Det er din livsenergi, din helbredsbar, din sidste streg på væggen i fangehullet. Stil dernæst det ene raflebæger på bordet med bunden i vejret. Læg de to spilleterninger ovenpå, og sæt det andet raflebæger ned over som et lille bryggeritelt. Voila: spillet er klar.
Hvem starter?
Reglen er enkel og lettere diskriminerende: den med længst hår begynder. Er der uenighed, må bordet selv afgøre det, gerne under høj hvinen.
Selve slaget
Førstemanden ryster bægrene, løfter forsigtigt låget og kigger på terningerne, mens resten af bordet forsøger at se uinteresserede ud. Den højeste terning er tier-cifret, den laveste er ener-cifret. Slår du en sekser og en firer, har du altså 64.
Rangordenen, fra ophøjet til ynkelig
- Meyer: en 1 og en 2. Spillets adelsmærke.
- Lille Meyer: en 1 og en 3. Familiens dygtige men knap så glamourøse fætter.
- To ens: 66 er højest, 11 lavest. Et solidt og respektabelt slag.
- Resten: 65, 64, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43 og så videre nedad i nedstigende foragt.
Næste mand: tro, tvivl eller egen kunst?
Når førstemanden har raflet og sagt for eksempel “64”, sendes bægrene videre til den næste uden at blive rystet. Modtageren har nu tre veje at gå:
- Løfte låget og afsløre løgneren. Hvis slaget ikke matcher det sagte, sender man bægeret retur, og løgneren drejer sin tæller-terning én ned, fra 6 til 5, og drikker en tår. Stemmer slaget derimod, er det den nysgerrige selv, der må dreje sin terning ned og drikke.
- Tro på det og slå selv. Ryst bægrene, kig under låget og forsøg at slå det samme eller højere. Sendes videre til næste deltager.
- Lyve videre uden at kigge. Klassisk Meyer-håndværk: send bægrene videre med beskeden “det samme eller højere end 64”, helt uden at have set hvad der ligger.
Når terningen rammer nul
Hver gang en spillers tæller-terning når 0, drikker vedkommende seks tårer, hvilket svarer til en halv øl. Resten af bordet fælles-skåler, fordi det er den slags spil. Vinderen er den heldige sjæl, der står tilbage med sin tæller-terning intakt, når alle andre har drukket sig gennem deres lager.
Husreglerne du selv finder på
Drikkemængden kan justeres op eller ned alt efter selskab, klokkeslæt og næste dags pligter. Nogle borde forhøjer straffen, når en Meyer afsløres som ren bluff. Andre indfører særlige slurke for den, der griner, mens vedkommende lyver. Det er, som det altid har været: bordet bestemmer, og bordet har som regel ret.
| Materialer | 2 raflebægre og mindst 4 terninger, gerne fire ens, men det er ikke kongerigets vigtigste detalje |
| Inde/ude | Indendørs, helst ved et bord der ikke er for fint |
| Sted | Intet særligt sted påkrævet, men en stol pr. spiller anbefales |
| Bemærk | Mildt drikkespil, hvor stilheden bliver mistænkelig på de helt rigtige måder |
| Antal | Fra to nysgerrige til hele bordet, op til omkring hundrede hvis du har et meget stort bord |
| Alder | Voksne af lovlig drikkealder, eller alle aldre hvis du erstatter øllen med saftevand |
| Varighed | Indtil nogen rammer bunden, eller stemningen tipper, hvad der nu kommer først |
