Banke-banke-knob: når knobrebet flyver og pulsen følger med
Der findes lege, hvor deltagerne kan blive på halvanden hjernecelle og en gabende kæbe. Banke-banke-knob er ikke en af dem. Den kræver fingre, der kan finde ud af et råbåndsknob på under ti sekunder, ben der kan bevæge sig hurtigere end stolthed normalt tillader, og en rimelig portion gehør for, hvilket knob legelederen netop råbte op fra midten af kredsen. Det er en leg, der både belønner præcision og afslører den i flokken, der altid lover at have øvet sig på knob, men kun har øvet sig på halvstik.
Sådan foregår det
Stil alle deltagerne i en stor rundkreds med ordentlig afstand mellem hver person. Hvis nogen står og rører ved sin nabo, er kredsen for lille. Legelederen tager opstilling i midten med et knobreb i hånden og et roligt overblik, der antyder en vis erfaring med både tovværk og uforudsigelige mennesker.
Lederen kaster nu rebet til en tilfældig deltager i kredsen og råber samtidig navnet på et knob. Det er signalet til, at to ting sker på én gang: modtageren skal binde det udråbte knob så hurtigt som overhovedet muligt, og deltageren til højre for modtageren skal rejse sig som ramt af et lynnedslag og sætte i fuld fart rundt om kredsen og tilbage til sin plads.
Hvis knobet er færdigbundet, før løberen er hjemme igen, går pointet til knobmesteren eller dennes hold. Hvis løberen når frem først, går pointet i den anden retning. Stemningen er en sær blanding af sportsstævne, marineøvelse og børnefødselsdag.
Et par praktiske bemærkninger
Sørg for, at kredsen er stor nok til, at en gennemsnitlig løber faktisk har en chance for at nå rundt, før et almindeligt råbåndsknob ligger fikst og færdigt. En kreds, hvor knobet altid vinder, bliver hurtigt en kreds uden begejstring. En kreds, hvor løberen altid vinder, ender til gengæld med en flok deltagere, der hverken har lært et knob eller fået pulsen op.
Det kan også være en god idé at slå fast på forhånd, hvilke knob der overhovedet er i spil. Et pælestik og et råbåndsknob er en rimelig udfordring for de fleste. Et dobbelt skødestik på en sløjfe er en god måde at få det hele til at gå i hårdknude på alle leder og kanter.
| Materialer | Et knobreb og et knopberedskab i fingrene |
| Inde/ude | Begge dele fungerer, så længe der er plads til at løbe |
| Sted | Intet særligt krav, blot et gulv eller en græsplet, hvor en kreds kan stå |
| Bemærk | Vælg knob, der passer til deltagernes erfaring, ellers bliver det mest sjovt for legelederen |
| Antal | 10 til 100, alt efter hvor stor en cirkel man kan tegne i lokalet |
| Alder | Fra omkring 8 år og opefter, så længe knobkundskaberne følger med |
| Varighed | Så længe pointene og pusten holder |
