Ja/nej-legen: et lynkursus i at høre efter
Der findes lege, hvor man løber stærkt, hopper højt eller bygger imponerende konstruktioner. Og så findes der ja/nej-legen, som med beundringsværdig enkelhed kun kræver to ord og en kreds af mennesker, der ikke har drukket alt for meget kaffe. Det lyder banalt, men efter to runder opdager man, at hjernen er en betydelig mere upålidelig medspiller, end man havde regnet med.
Sådan kommer I i gang
Vælg en leder. Det kan være den ældste, den højeste, den mest bestemte eller bare den, der råbte først. Resten af deltagerne stiller sig i en rund kreds, helst med ansigtet vendt indad, så ingen overrumples bagfra.
Lederen siger så enten ja eller nej. Resten af kredsen skal gentage præcis det samme ord. Siger lederen ja, råber alle ja. Siger lederen nej, råber alle nej. Indtil videre lyder det ærligt talt som en svag forelæsning i papegøjekommunikation.
Den lille hage
Pointen er at få deltagerne til at svare forkert. Den, der kommer til at sige ja, når der skulle have lydt nej, ryger ud af legen og må stå udenfor med en passende portion skuffet anerkendelse. Lederen kan eksperimentere med tempo, falske pauser, intense blikke og uventede skift, indtil kun en enkelt deltager står tilbage. Vedkommende har vundet, har formentlig en lovende karriere foran sig som politibetjent og bliver typisk ny leder i næste runde.
Små tricks, der gør det sjovere
- Speed it up. Et hurtigt tempo udløser fejl hurtigere, end nogen kan nå at fortryde dem.
- Brug ansigtet. Et ja kan godt lyde som et nej, hvis lederen ser tilstrækkeligt forarget ud.
- Indfør en bonusrunde, hvor lederen må sige andre ord også, men kun ja og nej tæller. Det udløser garanteret kaos.
Detaljer om legen
| Materialer | Ingen. Bare et nogenlunde godt humør og et par fungerende ører |
| Inde/ude | Indendørs og udendørs, så længe man kan høre hinanden over baggrundsstøjen |
| Sted | Intet særligt sted påkrævet, bare plads nok til en kreds |
| Bemærk | Den eneste reelle risiko er en mild form for hjerneforvirring, som typisk fortager sig efter en kop saftevand |
| Antal | 0-100, dog er det svært at lege alene |
| Alder | 0-100, alle der kan sige ja eller nej er kvalificerede |
| Varighed | Ikke angivet, men en runde varer typisk lige indtil tålmodigheden eller deltagerne slipper op |