Mariehøne: Når haven forvandles til en insektsafari
Mariehøne er en herligt simpel fangeleg, hvor naturens orden bliver vendt fuldstændigt på hovedet. Bogstaveligt talt. Et eller to børn udnævnes til edderkopper, og resten af flokken får den langt mere charmerende rolle som mariehøns. Når en edderkop rører ved en mariehøne, sker det uundgåelige: mariehønen vælter om på ryggen og begynder at spjætte vildt med arme og ben, præcis som rigtige insekter gør, når tilværelsen pludselig går baglæns.
Men frygt ej. Mariehøns er nemlig solidariske væsner. En fri mariehøne kan komme den fangne til undsætning, vende den om på maven, og vupti, så er den klar til at flygte videre. Legen fortsætter, indtil enten edderkopperne har fået fanget alle, eller de voksne kalder ind til saftevand.
Sådan spiller I
- Vælg en eller to edderkopper, alt efter hvor mange spillere I er. Jo flere mariehøns, jo flere edderkopper.
- Afgræns spilleområdet, så ingen mariehøns kan undslippe ned ad vejen eller ind i naboens have.
- Edderkopperne jager. Mariehønsene løber.
- Bliver en mariehøne rørt, falder den på ryggen og spjætter med alle fire ben.
- En fri mariehøne kan redde den faldne ved at vende den om på maven igen.
- Spil videre indtil alle er fanget, eller indtil grinet bliver for højlydt.
Gode råd til en vellykket runde
- Læg legen på et blødt underlag som græs eller gymnastiksalens måtter. Asfalt og spjættende mariehøns er en uheldig kombination.
- Hav flere edderkopper i spil, hvis I er mange. Ellers risikerer den ene stakkels edderkop at løbe tør for puste, før første mariehøne ligger ned.
- Skift roller mellem runderne, så alle får prøvet at være både rovdyr og bytte.
Hvorfor virker legen så godt?
Mariehøne er et stykke pædagogisk genialitet i forklædning. Den kræver intet udstyr, kan spilles i alle aldre, og den indbygger samarbejde i en fangeleg, hvor man ellers normalt er overladt til sig selv. Det er hver mand for sig selv krydret med vi hjælper hinanden, og det fungerer overraskende godt.
| Materialer | Ingenting. Bare arme, ben og lidt overskud. |
| Inde/ude | Begge dele fungerer. Udenfor er bedst, hvis I gerne vil undgå styrt med lamper. |
| Sted | Hvor som helst med plads til at løbe og falde uden konsekvenser. |
| Bemærk | Intet særligt at bemærke, ud over at edderkopper sjældent har det travlt med at give knus. |
| Antal | Fra en lille flok til en hel skolegård. Jo flere, jo vildere. |
| Alder | Fra de mindste der lige har lært at løbe, til de største der gerne vil lade som om de ikke gider. |
| Varighed | Så længe benene holder, eller indtil nogen råber kage. |
